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Wie beeinflusst das Online-Multiplayer-Gaming die soziale Interaktion und Teamarbeit innerhalb der Spieler-Community?
Online-Multiplayer-Gaming fördert die soziale Interaktion, da Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt miteinander kommunizieren und zusammenarbeiten können. Es stärkt die Teamarbeit, da Spieler lernen, sich aufeinander zu verlassen und gemeinsam Ziele zu erreichen. Es kann auch zu neuen Freundschaften führen und die Fähigkeit zur Zusammenarbeit in der realen Welt verbessern. **
Wie beeinflusst das Online-Multiplayer-Gaming die soziale Interaktion und die Entwicklung von Teamfähigkeit?
Online-Multiplayer-Gaming fördert die soziale Interaktion, da Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt miteinander kommunizieren und zusammenarbeiten können. Es hilft auch bei der Entwicklung von Teamfähigkeit, da Spieler lernen müssen, effektiv im Team zu arbeiten, um gemeinsame Ziele zu erreichen. Durch die Zusammenarbeit in Online-Spielen können Spieler wichtige Fähigkeiten wie Kommunikation, Koordination und strategisches Denken verbessern. **
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KALOO Handpuppe Fuchs" Paprika" – Schmusetier mit Greifelementen für liebevolle Interaktion ab GeburtDie Handpuppe Fuchs Paprika ist ein liebevoller Spielgefährte und ein weiches Schmusetier in einem, das sich bereits für Neugeborene eignet. geeignet ab der Geburt kombiniert Handpuppe und Schmusetier mit verschiedenen Greifelementen ausgestattet Dank der Funktion als Handpuppe lassen sich fantasievolle Geschichten erzählen und die Interaktion fördern. Das orangefarbene Design mit den gestickten Augen und dem weichen Material lädt zum Kuscheln und Festhalten ein. Das hellblaue Halstuch rundet das niedliche Erscheinungsbild des Fuchses ab.20,79 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE)Wichtiger Lizenzhinweis: Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE) ist eine cloudbasierte Archivierungslösung für Benutzer, deren primäres Postfach auf einer unterstützten Version von Exchange Server liegt. Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE) Cloudbasierte E-Mail-Archivierung für Unternehmen mit lokal betriebenem Microsoft Exchange Server. Zusätzliche Archivierung für Exchange Server Mit Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE) erhalten Unternehmen ein separates Cloudarchiv für Benutzer mit primären Postfächern auf einem unterstützten Exchange Server. Microsoft beschreibt die Lösung als unternehmensweite Archivierungsplattform zur Unterstützung von Archivierungs-, Compliance- und eDiscovery-Anforderungen. Wenn Sie weitere Microsoft Software kaufen möchten, finden Sie bei uns weitere Lizenzlösungen für Unternehmen und professionelle Anwender. Wichtige Funktionen Cloudbasiertes Archivpostfach Stellt Benutzern ein zusätzliches Archivpostfach für E-Mails bereit. Archivierungs- und Aufbewahrungsrichtlinien Unterstützt die Verwaltung von Archivierungs- und Löschrichtlinien für E-Mail-Nachrichten. Wiederherstellung Unterstützt die Wiederherstellung gelöschter Elemente und gelöschter Archivpostfächer. Enthaltene Funktionen von Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server Archivpostfach Nachrichten mithilfe von Archivierungsrichtlinien verschieben Daten in das Archiv importieren Wiederherstellung gelöschter Elemente Wiederherstellung gelöschter Postfächer Postfachsicherung Outlook IRM mit Windows Server AD RMS Überwachung34,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch Themenzentrierte Interaktion (TZI)Handbuch Themenzentrierte Interaktion (TZI) , Themenzentrierte Interaktion (TZI) wurde von Ruth C. Cohn entwickelt und hat sich in vierzig Jahren von einem pädagogisch-therapeutischen Modell zur Persönlichkeitsentwicklung und zur Leitung von Gruppen zu einem umfassenden Konzept weiterentwickelt. Mit TZI können Lern- und Arbeitsprozesse von Menschen, Gruppen, Teams und Organisationen reflektiert, gesteuert und geleitet werden. Prozesse der Work-Life-Balance lassen sich durch TZI gestalten und Empowerment fördern. Heute wird TZI sehr erfolgreich in der Erwachsenenbildung, Schule, Wirtschaft, Beratung, Theologie und Kirche, Führungskräfteentwicklung und anderen Bereichen angewandt. In 50 kurzen Beiträgen werden zentrale Begriffe der TZI und die Hintergründe ihrer Entstehung und Weiterentwicklungen durch den interdisziplinären Diskurs beschrieben. Damit wird der aktuelle Stand des Konzepts übersichtlich, systematisch und wissenschaftlich reflektiert dargestellt. Dieses Handbuch ist ein Theoriebuch, ein Nachschlagewerk, ein Lehr- und Lernbuch für Menschen, die sich über den aktuellen Stand der TZI informieren wollen, in TZI-Ausbildung sind, TZI lehren, anwenden oder wissenschaftlich damit arbeiten. Eine einheitliche Gliederung erlaubt ein schnelles und vergleichendes Lesen, weiterführende Links, ein Downloadbereich sowie ein Personen- und Sachwortregister ermöglichen die vertiefende Arbeit mit dem Handbuch. , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Auflage: 4., vollst. überarb. Auflage 2024, Erscheinungsjahr: 20241209, Produktform: Leinen, Redaktion: Spielmann, Jochen~Röckemann, Antje, Edition: REV, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., vollst. überarb. Auflage 2024, Seitenzahl/Blattzahl: 400, Abbildungen: mit 14 Abbildungen, 3 Tabellen, 15 QR-Codes, inkl. Downloadmaterial, Keyword: Gruppe; Gruppenarbeit; Gruppenkommunikation; Humanistische Psychologie; Humanistische Verfahren; Interaktion; Kommunikation; Selbstentwicklung; TZI; Themenzentrierte Interaktion, Fachschema: Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung~Algebra / Gruppe (mathematisch)~Gruppe (mathematisch) - Gruppentheorie~Gruppentherapie - Gruppenpsychotherapie~Psychotherapie / Gruppentherapie~Therapie / Gruppentherapie~Humanistische Psychologie~Psychologie / Humanistisch~Interaktion~Kommunikation (Mensch)~Psychologie, Fachkategorie: Humanistische Psychologie~Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten~Gruppen und Gruppentheorie, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Psychotherapie: Gruppen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 235, Breite: 160, Höhe: 32, Gewicht: 761, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,45,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie beeinflusst Online-Multiplayer-Gaming die soziale Interaktion und das Gemeinschaftsgefühl unter den Spielern?
Online-Multiplayer-Gaming ermöglicht es Spielern, mit Menschen aus der ganzen Welt in Kontakt zu treten und neue Freundschaften zu schließen. Durch die gemeinsame Erfahrung des Spielens können Spieler ein starkes Gemeinschaftsgefühl entwickeln und sich gegenseitig unterstützen. Allerdings kann es auch zu Konflikten und negativen Interaktionen kommen, die die soziale Dynamik beeinflussen. **
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Welche Auswirkungen hat die steigende Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen auf die soziale Interaktion und das Verhalten von Spielern in der Gaming-Community?
Die steigende Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen hat dazu geführt, dass Spieler vermehrt Zeit online verbringen und weniger Zeit mit physischen sozialen Interaktionen verbringen. Dies kann zu einer Verringerung der persönlichen sozialen Fähigkeiten führen, da Spieler weniger Übung im Umgang mit anderen Menschen außerhalb des virtuellen Raums haben. Gleichzeitig kann die Gaming-Community durch Online-Multiplayer-Spiele eine neue Form der sozialen Interaktion und Gemeinschaftsbildung erleben, da Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt miteinander interagieren und sich in virtuellen Welten verbinden. Die steigende Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen hat auch das Verhalten der Spieler beeinflusst, da sie sich in einer Umgebung befinden, in der Wettbewerb **
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Welche Auswirkungen hat die steigende Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen auf die soziale Interaktion und das Verhalten von Spielern in der Gaming-Community?
Die steigende Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen hat dazu geführt, dass Spieler vermehrt online miteinander interagieren und sich in virtuellen Welten treffen. Dadurch können Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt miteinander kommunizieren und Freundschaften schließen, was zu einer globaleren und vielfältigeren Gaming-Community führt. Gleichzeitig kann die Anonymität des Internets zu unangemessenem Verhalten und Cybermobbing führen, was die soziale Interaktion in Online-Spielen beeinträchtigen kann. Die steigende Beliebtheit von Online-Multiplayer-Spielen hat auch dazu geführt, dass Spieler vermehrt Zeit vor Bildschirmen verbringen, was Auswirkungen auf ihre sozialen Interaktionen außerhalb des Spiels haben kann. **
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Wie beeinflusst Online-Gaming die soziale Interaktion von Jugendlichen?
Online-Gaming ermöglicht es Jugendlichen, mit Gleichaltrigen aus der ganzen Welt in Kontakt zu treten und Freundschaften zu schließen. Es fördert Teamwork, Kommunikation und Kooperation, was sich positiv auf ihre sozialen Fähigkeiten auswirken kann. Allerdings kann exzessives Online-Gaming auch zu Isolation von der realen Welt führen und die persönlichen Beziehungen beeinträchtigen. **
Wie können Online-Multiplayer-Spiele die soziale Interaktion und Zusammenarbeit zwischen Spielern verbessern?
Online-Multiplayer-Spiele ermöglichen es Spielern, mit Menschen auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten und Freundschaften zu schließen. Durch die Zusammenarbeit in Teams können Spieler ihre Kommunikations- und Teamwork-Fähigkeiten verbessern. Außerdem fördern diese Spiele den Austausch von Wissen und Erfahrungen zwischen den Spielern. **
Wie beeinflusst Social Gaming die Interaktion zwischen Spielern in Online-Communities?
Social Gaming fördert die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen Spielern, da sie gemeinsam an Herausforderungen arbeiten müssen. Es schafft eine Gemeinschaftsgefühl und stärkt die Bindung zwischen den Spielern. Durch den Austausch von Strategien und Tipps können Spieler voneinander lernen und sich gegenseitig unterstützen. **
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ESYLUX Ermöglicht Interaktion APC ETHERNET LINKBussystem KNX=neinBussystem KNX-RF (Funk)=neinBussystem KNX Secure=neinBussystem KNX Secure-RF (Funk)=neinBussystem Funkbus=neinBussystem LON=neinBussystem Powernet=neinAndere Bussysteme=DALIFunk bidirektional=neinAusführung=Schnittstelle EthernetMontageart=sonstigeBreite in Teilungseinheiten=12Demontageschutz=neinMit LED-Anzeige=neinUpdatefähig=neinBetriebsspannung=42,5..57 VSpannungsart=AC/DCLeistungsaufnahme=4,1 WProtokoll=sonstigeProviderabhängig=neinVisualisierung=neinWeb-Server=neinFunkschnittstelle=neinIR-Schnittstelle=neinSchutzart (IP)=IP20369,48 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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SiteKiosk Online - Dedicated ServerIT-NERD24 · SITEKIOSK ONLINE · DEDICATED SERVER Ihre Kiosk-Infrastruktur. Ihre dedizierte Serverumgebung. SiteKiosk Online Dedicated Server schafft einen eigenständigen infrastrukturellen Rahmen für die zentrale Betreuung von Kiosk- und Digital-Signage-Systemen. Planen Sie Geräteverwaltung, Inhalte und Verantwortlichkeiten in einer auf Ihre Organisation abgestimmten Umgebung. Eigene Serverumgebung Zentrale Kioskverwaltung Digital Signage SiteKiosk Online Dedicated Server für anspruchsvolle Installationen Unternehmen mit vielen öffentlichen Terminals benötigen nachvollziehbare Abläufe für Gerätetechnik und Medieninhalte. Der SiteKiosk Online Dedicated Server ist eine gesondert angebotene Infrastrukturvariante, mit der eine eigene Serverumgebung für die zentrale Plattform vorgesehen ist. So lässt sich die Verwaltung zahlreicher Endgeräte in einem eigenständigen Betriebsrahmen planen. Wi...1,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE)Wichtiger Lizenzhinweis: Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE) ist eine cloudbasierte Archivierungslösung für Benutzer, deren primäres Postfach auf einer unterstützten Version von Exchange Server liegt. Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE) Cloudbasierte E-Mail-Archivierung für Unternehmen mit lokal betriebenem Microsoft Exchange Server. Zusätzliche Archivierung für Exchange Server Mit Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server (NCE) erhalten Unternehmen ein separates Cloudarchiv für Benutzer mit primären Postfächern auf einem unterstützten Exchange Server. Microsoft beschreibt die Lösung als unternehmensweite Archivierungsplattform zur Unterstützung von Archivierungs-, Compliance- und eDiscovery-Anforderungen. Wenn Sie weitere Microsoft Software kaufen möchten, finden Sie bei uns weitere Lizenzlösungen für Unternehmen und professionelle Anwender. Wichtige Funktionen Cloudbasiertes Archivpostfach Stellt Benutzern ein zusätzliches Archivpostfach für E-Mails bereit. Archivierungs- und Aufbewahrungsrichtlinien Unterstützt die Verwaltung von Archivierungs- und Löschrichtlinien für E-Mail-Nachrichten. Wiederherstellung Unterstützt die Wiederherstellung gelöschter Elemente und gelöschter Archivpostfächer. Enthaltene Funktionen von Microsoft Exchange Online Archiving for Exchange Server Archivpostfach Nachrichten mithilfe von Archivierungsrichtlinien verschieben Daten in das Archiv importieren Wiederherstellung gelöschter Elemente Wiederherstellung gelöschter Postfächer Postfachsicherung Outlook IRM mit Windows Server AD RMS Überwachung34,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Online-Multiplayer-Gaming fördert die soziale Interaktion, da Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt miteinander kommunizieren und zusammenarbeiten können. Es stärkt die Teamarbeit, da Spieler lernen, sich aufeinander zu verlassen und gemeinsam Ziele zu erreichen. Es kann auch zu neuen Freundschaften führen und die Fähigkeit zur Zusammenarbeit in der realen Welt verbessern. **
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Online-Multiplayer-Gaming fördert die soziale Interaktion, da Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt miteinander kommunizieren und zusammenarbeiten können. Es hilft auch bei der Entwicklung von Teamfähigkeit, da Spieler lernen müssen, effektiv im Team zu arbeiten, um gemeinsame Ziele zu erreichen. Durch die Zusammenarbeit in Online-Spielen können Spieler wichtige Fähigkeiten wie Kommunikation, Koordination und strategisches Denken verbessern. **
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Online-Multiplayer-Gaming ermöglicht es Spielern, mit Menschen aus der ganzen Welt in Kontakt zu treten und neue Freundschaften zu schließen. Durch die gemeinsame Erfahrung des Spielens können Spieler ein starkes Gemeinschaftsgefühl entwickeln und sich gegenseitig unterstützen. Allerdings kann es auch zu Konflikten und negativen Interaktionen kommen, die die soziale Dynamik beeinflussen. **
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Handbuch Themenzentrierte Interaktion (TZI)Handbuch Themenzentrierte Interaktion (TZI) , Themenzentrierte Interaktion (TZI) wurde von Ruth C. Cohn entwickelt und hat sich in vierzig Jahren von einem pädagogisch-therapeutischen Modell zur Persönlichkeitsentwicklung und zur Leitung von Gruppen zu einem umfassenden Konzept weiterentwickelt. Mit TZI können Lern- und Arbeitsprozesse von Menschen, Gruppen, Teams und Organisationen reflektiert, gesteuert und geleitet werden. Prozesse der Work-Life-Balance lassen sich durch TZI gestalten und Empowerment fördern. Heute wird TZI sehr erfolgreich in der Erwachsenenbildung, Schule, Wirtschaft, Beratung, Theologie und Kirche, Führungskräfteentwicklung und anderen Bereichen angewandt. In 50 kurzen Beiträgen werden zentrale Begriffe der TZI und die Hintergründe ihrer Entstehung und Weiterentwicklungen durch den interdisziplinären Diskurs beschrieben. Damit wird der aktuelle Stand des Konzepts übersichtlich, systematisch und wissenschaftlich reflektiert dargestellt. Dieses Handbuch ist ein Theoriebuch, ein Nachschlagewerk, ein Lehr- und Lernbuch für Menschen, die sich über den aktuellen Stand der TZI informieren wollen, in TZI-Ausbildung sind, TZI lehren, anwenden oder wissenschaftlich damit arbeiten. Eine einheitliche Gliederung erlaubt ein schnelles und vergleichendes Lesen, weiterführende Links, ein Downloadbereich sowie ein Personen- und Sachwortregister ermöglichen die vertiefende Arbeit mit dem Handbuch. , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Auflage: 4., vollst. überarb. Auflage 2024, Erscheinungsjahr: 20241209, Produktform: Leinen, Redaktion: Spielmann, Jochen~Röckemann, Antje, Edition: REV, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., vollst. überarb. Auflage 2024, Seitenzahl/Blattzahl: 400, Abbildungen: mit 14 Abbildungen, 3 Tabellen, 15 QR-Codes, inkl. Downloadmaterial, Keyword: Gruppe; Gruppenarbeit; Gruppenkommunikation; Humanistische Psychologie; Humanistische Verfahren; Interaktion; Kommunikation; Selbstentwicklung; TZI; Themenzentrierte Interaktion, Fachschema: Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung~Algebra / Gruppe (mathematisch)~Gruppe (mathematisch) - Gruppentheorie~Gruppentherapie - Gruppenpsychotherapie~Psychotherapie / Gruppentherapie~Therapie / Gruppentherapie~Humanistische Psychologie~Psychologie / Humanistisch~Interaktion~Kommunikation (Mensch)~Psychologie, Fachkategorie: Humanistische Psychologie~Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten~Gruppen und Gruppentheorie, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Psychotherapie: Gruppen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck + Ruprecht, Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 235, Breite: 160, Höhe: 32, Gewicht: 761, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,45,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Butz, Andreas: Mensch-Maschine-InteraktionMensch-Maschine-Interaktion , Das Lehrbuch richtet sich nach den Vorlesungen »Mensch-Maschine-Interaktion« an der LMU München und ist im Gegensatz zu bestehenden MMI-Büchern explizit als kompaktes Grundlagenlehrbuch konzipiert. Zusätzlich zum Buch wird eine Website mit Bildmaterial, Foliensätzen, Verständnisfragen und Übungsaufgaben angeboten. Die dritte und aktualisierte Auflage wurde an einigen Stellen erweitert und präzisiert und enthält zudem ein neues Kapitel über Voice User Interfaces. , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 3., erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20220606, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: De Gruyter Studium##, Autoren: Butz, Andreas~Krüger, Antonio~Völkel, Sarah Theres, Auflage: 22003, Auflage/Ausgabe: 3., erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 303, Abbildungen: 52 b/w and 42 col. ill., Themenüberschrift: COMPUTERS / Social Aspects / Human-Computer Interaction, Keyword: Mensch-Maschine-Kommunikation; Virtuelle Realität; Robotik; Künstliche Intelligenz, Fachschema: Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung~Informatik~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Roboter - Robotik - Industrieroboter~3-D-Programm / Virtuelle Realität~Virtuelle Realität - Virtual Reality~Augmented Reality (AR)~Interaktion (EDV), Fachkategorie: Virtuelle Realität~Augmented Reality (AR)~Mensch-Computer-Interaktion, Warengruppe: HC/Informatik/EDV/Sonstiges, Fachkategorie: Künstliche Intelligenz, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XI, Seitenanzahl: 303, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: de Gruyter Oldenbourg, Verlag: de Gruyter Oldenbourg, Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Länge: 241, Breite: 173, Höhe: 22, Gewicht: 538, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 8829420, Vorgänger EAN: 9783110476361 9783486716214, Alternatives Format EAN: 9783110753370 9783110753325, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 114461759,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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